본인은 구글 클라우드를 사용하였다.

 

사용자 인증 정보 클라이언트를 생성 후

 

  • access_type : offline (access token 새로고침)
  • response_type : 반환할것
  • redirect_uri : OAuth 클라이언트 ID를 생성할때 입력한 승인된 리디렉션 URI를 urlencode 한 것
  • client_id : OAuth 클라이언트 ID를 생성하고 발급받은 클라이언트 ID

---

code를 복사해놓자

TalendAPI(Postman)에서 POST방식으로 https://oauth2.googleapis.com/token 해당 uri로

BODY에 code, client_id, client_secret, grant_type를 담아 다음과 같이

code=4/0AdLIrYclWNNOQQddLIrYcQduYcQdudLlWNIrYcQdudLIrYcQdulWNNOQ
&client_id=1065376047615-ca8n7aacvn2ve5jwn33ckfh1hsv99.apps.googleusercontent.com
&client_secret=GOBJKB-HOFEUMtPMsdil82ORlQLkTOgprYz
&redirect_uri=http://localhost:8080/authcode
&grant_type=authorization_code

요청을 보내면 된다.



참고 자료:

https://cloud.google.com/apigee/docs/api-platform/security/oauth/access-tokens?hl=ko#requestinganauthorizationcode

 

OAuth 2.0 토큰 가져오기  |  Apigee  |  Google Cloud

Apigee API로 OAuth 액세스 토큰 및 승인 코드를 가져오는 방법과 Apigee OAuthV2 정책을 만들고 프록시 엔드포인트를 구성하는 방법을 알아봅니다.

cloud.google.com

https://soda-dev.tistory.com/60

 

[API] 구글 OAuth로 토큰(access token) 발급받기

구글 클라우드 플랫폼을 사용하여 연동한다. OAuth토큰 사용 포스트맨 (Postman) 사용 구글 클라우드 플랫폼 https://console.cloud.google.com/ Google Cloud Platform 하나의 계정으로 모든 Google 서비스를 Google Clou

soda-dev.tistory.com

https://ahn3330.tistory.com/166

 

[OAuth] HTTP 통신으로 구글 auth token 발급 및 구글 api 사용하기

OAuth 개념이 어려운데, 구글을 예시로 간단하게 말하면1. 사용자에게 권한 요청 및 동의를 받는다. 그러면 authrization code를 획득한다.2. authorization code를 가지고 구글에게 access token을 요청한다.3.

ahn3330.tistory.com

 

 

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https://catsbi.oopy.io/81398571-33b8-471f-8191-ca7415b86326

 

2. 타임리프 - 스프링 통합과 폼

목차

catsbi.oopy.io

 

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어디서든 값을 변경 할 수 있는 setter 대신에 빌더 메서드를 사용하는 것을 지향한다.

빌더 메서드를 사용하기 위해서는 빌더 클래스를 직접 생성해도 되지만

Lombok에서 제공해주는  @Builder 어노테이션으로 간단하게 생성 할 수 있다.

 

 

 

@Builder 어노테이션은 클래스 단에 붙여도 되지만 그보다는 생성자 메서드 단에 붙이는 것이 더 좋다.

그 이유는 설명을 너무 잘 해둔 블로그가 있어 소개하겠다.


https://velog.io/@park2348190/Lombok-Builder%EC%9D%98-%EB%8F%99%EC%9E%91-%EC%9B%90%EB%A6%AC

 

Lombok @Builder의 동작 원리

보일러플레이트 메서드(getter/setter, constructor 등)를 직접 작성하지 않아도 대신 작성해주는 Lombok를 최근에 많이 활용하고 있다. 그나마 setter 메서드같은 경우는 값을 변경시키는 메서드는 그 목

velog.io

클래스 레벨에서는 가능한 모든 필드에 대하여 빌더 메서드를 생성했다면 생성자 레벨에서는 생성자의 파라미터 필드에 대해서만 빌더 메서드를 생성한다는 점이 차이가 있다.

클래스 레벨과 달리 생성자를 직접 생성해서 @Builder 를 적용하면 빌더로 설정하도록 제공하는 항목 역시 직접 고를 수 있다는 장점이 있다. 특히 JPA 엔티티 같은 경우 영속되기 전에는 식별자가 존재하지 않아 필연적으로 null 값을 가져야 한다. 이런 경우 생성자로 null 값을 전달하기보다는 아예 생성자에서 null 값을 받지 않도록 직접 구성하는 편이 좋다.

 

 

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GET API란

서버에서 URL을 통해 값을 가져올 때 사용하는 API이다.

 

첫 번째. @RequestMapping으로 구현

@RequestMapping 어노테이션을 별다른 설정 없이 선언하게 되면 HTTP의 모든 요청을 다 받게 되므로

RequestMethod.GET으로 설정하여 요청 형식을 GET으로만 설정한다

언제 사용할까?

스프링 4.3 버전 이후로는 새로 나온 다음의 어노테이션을 사용한다.

특별히 @RequestMapping을 활용해야 하는 내용이 아니라면 잘 사용하지 않는다.

@RequestMapping(value="/hello", method= RequestMethod.GET)
    public String getHello(){
        return "!Hello World!";
    }

두 번째. @ GetMapping으로 구현

스프링 4.3 버전 이후부터만 사용 가능

언제 사용할까?

별도의 매개변수가 없이 url로 값을 보내는 GET API를 구현하는 경우

ex) 맵핑된 해당 링크로 접근하면 값이나 view 이름을 반환해줄 때 등

 @GetMapping(value="/name")
    public String getName(){
        return "Flature";
    }

여기까지는 실무에서 잘 쓰이지 않는 방식


세 번째. @PathVariable으로 구현

실무에서는 매개변수를 받지 않는 메서드

 


네 번째. @RequestMapping으로 구현

@RequestMapping 어노테이션을 별다른 설정 없이 선언하게 되면 HTTP의 모든 요청을 다 받게 되므로

RequestMethod.GET으로 설정하여 요청 형식을 GET으로만 설정한다


 

부족한 설명은 추후 추가 예정

 

참고 자료

[위키북스] 스프링 부트 핵심가이드

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먼저 알아둬야 할 점 !

 

클래스는 변수에 대한 형과 같은 것으로, 그 자체에 값을 저장 할 수 없다!

 

그래서 필요한 게 오브젝트!   값을 저장할수 있는 변수와 같은 개념이라고 이해하면 된다.

 

클래스에서 오브젝트를 생성하는 걸 인스턴스화한다고 말한다.

 

 


[ 오브젝트를 만드는 방법 ]

new 연산자를 사용하자!

 

클래스명 오브젝트명 = new 클래스명( ) ;

 

 

예시 코드

class Student{
	int[] point = new int [3];
    	String name ;
    
	double ave(){ // 메서드(처리동작)
		int sum = 0;
		for (int i = 0; i < point.length; i++) {
			sum += point[i];
		}
		return (double) sum / point.length;
	}
} // Student END // 여기까지가 Student 클래스를 정의한 부분

class Score {
	public static void main(String[] args) {
		// Student 클래스의 오브젝트 kim을 생성
		Student Kim = new Student();
		// Student 클래스의 오브젝트 lee을 생성
		Student lee = new Student();
	}
} // Score END // Score 클래스 내에서 Student 클래스를 이용하여 오브젝트를 생성함.

 

헷갈리지 말자! 정복하자!

 

이상 코딩하는 망고씨였습니다! 

### <dataSource>태그란?

MyBatis 설정 파일에서 사용되는 태그로 MyBatis가 연동하는 데이터베이스에 대한 데이터 소스(dataSource)를 설정할 때 사용하고 driver 클래스명 , 데이터베이스 접속 주소, 아이디, 비번을 여기에 설정한다.

type 속성은 사용할 데이터 소스 구현 유형을 지정한다.

 

<dataSource type="POOLED">
	<property name="driver" value="oracle.jdbc.driver.OracleDriver" />
	<property name="url" value="JDBC:oracle:thin:@localhost:1521:XE" />
	<property name="username" value="본인의 아이디" />
	<property name="password" value="본인의 비밀번호" />
</dataSource>

 

 


<datasource type="pooled">

type="POOLED"은 풀링(pooling)된 데이터 소스를 사용하겠다는 의미이다.

풀링된 데이터 소스는 데이터베이스 connection pool을 사용하여 데이터베이스 연결을 관리한다.

 

connection pool 개념

connection pool은 미리 여러개의 DB 연결을 생성해두고, 애플리케이션에서 필요할 때 이들을 재사용하는 방식으로 동작하는 것을 말한다.

connection pool을 사용하면 연결을 여러 번 생성하고 닫는 시간이 줄어들어 성능이 향상되며, 동시 접속자 수가 많아져도 시스템이 안정적으로 동작할 수 있게 된다.


MyBatis에서 제공하는 3가지 데이터 소스 유형

UNPOOLED: 풀링되지 않은 데이터 소스로, 매 요청마다 새로운 연결을 생성하고 닫습니다. 성능 측면에서는 권장되지 않습니다.
POOLED: 풀링된 데이터 소스로, 연결 풀을 사용하여 연결을 재사용합니다. 일반적인 사용처에 권장됩니다.
JNDI: Java Naming and Directory Interface를 사용하여 서버 컨테이너에 저장된 데이터 소스를 찾아 사용합니다. 주로 Java EE 컨테이너에서 사용됩니다.



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